Elektu grafikan karton por la patrino

Pin
Send
Share
Send

Plia (diskreta) video-adaptilo estas bezonata en kazoj, kie la procesoro ne havas integritan grafikan blaton kaj / aŭ la komputilo postulas ĝustan funkciadon en pezaj ludoj, grafikaj redaktiloj kaj videoredaktaj programoj.

Oni devas memori, ke la video-adaptilo devas esti kiel eble plej kongrua kun la aktualaj grafikaj adaptiloj kaj procesoro. Ankaŭ se vi planas uzi komputilon por pezaj grafikaj operacioj, tiam certigu, ke la patrino-tabulo havas la kapablon instali aldonan malvarmigan sistemon por la videokarto.

Pri fabrikantoj

La aperigado de grafikaj kartoj por ampleksa konsumo estas nur kelkaj grandaj fabrikantoj. Gravas noti, ke produktado de grafikaj adaptiloj baziĝas sur teknologioj NVIDIA, AMD aŭ Intel. Ĉiuj tri korporacioj okupiĝas pri produktado kaj disvolviĝo de videokartoj, konsideras iliajn ŝlosilajn diferencojn.

  • Nvidia - La plej fama kompanio, kiu produktas grafikajn adaptilojn por ĝenerala konsumo. Ĝiaj produktoj estas komence celitaj al ludantoj kaj al tiuj, kiuj profesie laboras per filmetoj kaj / aŭ grafikaĵoj. Malgraŭ la alta kosto de produktoj, multaj uzantoj (eĉ ne tre postulemaj) preferas ĉi tiun apartan kompanion. Ĝiaj adaptiloj estas fidindaj, alta rendimento kaj bona kongrueco;
  • AMD - La ĉefa konkuranto de NVIDIA, okupiĝas pri disvolvo de videokartoj per sia propra teknologio. Kunlabore kun la procesoro AMD, kie estas integrita grafika adaptilo, la ruĝaj produktoj donas la plej altan rendimenton. AMD-adaptiloj estas tre rapidaj, overclocking bone, sed havas iujn problemojn pri varmigado kaj kongruo kun la konkurantoj de la "Blua" konkuranto, sed ili ne tre kostas;
  • Intel - Unue, ĝi produktas procesorojn kun integrita grafika adaptilo per sia propra teknologio, sed ankaŭ produktas individuajn grafikajn adaptilojn. Intel-videokartoj ne diferencas en alta rendimento, sed ili prenas sian kvaliton kaj fidindecon, tial ili estas idealaj por la kutima "oficeja maŝino". Samtempe, la prezo por ili estas sufiĉe alta;
  • Msi - produktas video-kartojn laŭ la patento de NVIDIA. Unue estas fokuso sur la posedantoj de ludmaŝinoj kaj profesiaj ekipaĵoj. La produktoj de ĉi tiu kompanio estas multekostaj, sed samtempe produktivaj, altkvalitaj kaj praktike ne kaŭzas kongruajn problemojn;
  • Gigabito - Alia fabrikanto de komputilaj komponentoj, kiu iom post iom celas la segmenton de ludmaŝinoj. Ĝi plejparte produktas videokartojn per NVIDIA-teknologio, sed estis provoj produkti AMD-stilajn kartojn. La laboro de grafikaj adaptiloj de ĉi tiu fabrikanto ne kaŭzas gravajn plendojn, krome ili havas iomete pli akcepteblan prezon ol MSI kaj NVIDIA;
  • Asus - la plej fama fabrikanto de komputilaj ekipaĵoj en la merkato de komputiloj kaj akcesoraĵoj por ili. Lastatempe, li komencis produkti vidkartojn laŭ la normaj NVIDIA kaj AMD. Plejofte, la kompanio produktas grafikajn adaptilojn por ludaj kaj profesiaj komputiloj, sed ekzistas ankaŭ malmultekostaj modeloj por hejmaj plurmediaj centroj.

Valoras ankaŭ memori, ke videokartoj estas dividitaj en plurajn ĉefajn seriojn:

  • NVIDIA GeForce. Ĉi tiu linio estas uzata de ĉiuj fabrikantoj, kiuj donas kartojn laŭ la normo NVIDIA;
  • AMD Radeon. Uzita de AMD mem kaj fabrikantoj, kiuj produktas produktojn laŭ AMD-normoj;
  • Intel HD Graphics. Uzita nur de Intel mem.

Konektiloj por Grafika Karto

Ĉiuj modernaj patrolandoj havas specialan PCI-tipan konektilon, kun kiu vi povas konekti aldonan grafikan adaptilon kaj iujn aliajn komponentojn. Nuntempe ĝi estas dividita en du ĉefajn versiojn: PCI kaj PCI-Express.

La unua eblo rapide fariĝas malaktuala kaj ne havas la plej bonan larĝan bandon, do aĉeti potencan grafikan adaptilon por ĝi ne havas sencon, ĉar ĉi-lasta funkcios nur la duonon de sia kapablo. Sed li agas bone kun buĝetaj grafikaj kartoj por "oficejaj maŝinoj" kaj plurmediaj centroj. Ankaŭ nepre vidu, ĉu la video-karto subtenas ĉi tiun tipon de konektiloj. Iuj modernaj projektoj (eĉ la buĝeta segmento) eble ne subtenas tian konektilon.

La dua opcio ofte troviĝas en modernaj plakoj kaj estas subtenata de preskaŭ ĉiuj grafikaj kartoj, krom tre malnovaj modeloj. Estas pli bone aĉeti potencan grafikan adaptilon (aŭ plurajn adaptilojn) por ĝi, ĉar ĝia buso provizas maksimuman larĝan bandon kaj bonegan kongruon kun la procesoro, RAM kaj laborante kun multnombraj videokartoj kune. Tamen, plakedoj por ĉi tiu konektilo povas esti tre multekostaj.

La PCI-fendo povas esti dividita en plurajn versiojn - 2.0, 2.1 kaj 3.0. Ju pli alta la versio, des pli bonas la busa larĝeco kaj la videokarto kune kun aliaj komponentoj de la komputilo. Sendepende de la versio de la konektilo eblos instali ajnan adaptilon en ĝi sen problemoj se ĝi taŭgas ĉi tiu konektilo.

Ankaŭ ĉe tre malnovaj plakoj vi povas trovi anstataŭ la normajn PCI-konektilojn hodiaŭ, socket kiel AGP. Ĉi tio estas malaktuala konektilo kaj preskaŭ neniuj komponantoj estas fabrikitaj por ĝi, do se via patrino-tabulo estas tre malnova, tiam nova video-karto por tia konektilo tre malfacile troveblas.

Pri filmetoj

Vidbendo estas mini-procesoro, kiu estas integrita en la dezajno de video-karto. La potenco de la grafika adaptilo dependas de ĝi, kaj parte ĝia kongruo kun aliaj komputilaj komponentoj (ĉefe kun la centra procesoro kaj la plakoŝirmilo). Ekzemple, AMD kaj Intel-videokartoj havas video-pecojn, kiuj donas bonegan kongruecon nur kun la procesoro de la fabrikanto mem, alie vi serioze perdas rendimenton kaj kvaliton de laboro.

La agado de videofilmoj, male al la centra procesoro, estas mezurita ne en la kernoj kaj frekvenco, sed en shader (komputilaj) ekzempleroj. Fakte, tio estas io simila al la mini-kernoj de la centra procesoro, nur en videokartoj la nombro de tiaj povas atingi plurajn milojn. Ekzemple, buĝet-klasaj kartoj havas ĉirkaŭ 400-600 blokojn, mezumon de 600-1000, alton de 1000-2800.

Atentu la fabrikan procezon de la blato. Ĝi estas indikita en nanometroj (nm) kaj devas varii de 14 ĝis 65 nm en modernaj vidkartoj. La konsumado de potenco de la karto kaj ĝia termika konduktiveco forte dependas de kiom malgranda ĉi tiu valoro. Oni rekomendas aĉeti modelojn kun la plej malalta proceza valoro, ekz ili estas pli kompaktaj, konsumas malpli da energio kaj plej grave - ili hejtas malpli.

Efikeco-Efiko de Video-Memoro

Videomemoro havas ion similan al operacia memoro, sed la ĉefaj diferencoj estas, ke ĝi funkcias iom laŭ aliaj normoj kaj havas pli altan funkciadon. Malgraŭ tio, gravas, ke la video-memoro estas kiel eble plej kongrua kun RAM, procesoro kaj patrino-tabulo La motherboard subtenas specifan grandecon, frekvencon kaj specon de video-memoro.

La merkato nun ofertas videokartojn kun ofteco GDDR3, GDDR5, GDDR5X kaj HBM. Ĉi-lasta estas la normo AMD, uzata nur de ĉi tiu fabrikanto, tial ekipaĵo farita laŭ la AMD-normo povas havi gravajn problemojn kun la komponentoj de aliaj fabrikantoj (videokartoj, procesoroj). Koncerne al agado, HBM estas io inter GDDR5 kaj GDDR5X.

GDDR3 estas uzata en buĝetaj grafikaj kartoj kun malforta blato, kiel Alta pretiga potenco estas bezonata por prilabori pli grandan rivereton da memoraj datumoj. Ĉi tiu speco de memoro havas la plej malaltan frekvencon en la merkato - en la gamo de 1600 MHz ĝis 2000 MHz. Ne rekomendas aĉeti grafikan adaptilon kun memora ofteco sub 1600 MHz, kiel ĉi-kaze eĉ malfortaj ludoj funkcios terure.

La plej populara memoro estas GDDR5, kiu estas uzata en la meza prezo-kategorio kaj eĉ en iuj buĝetaj modeloj. La horloĝofrekvenco de ĉi tiu speco de memoro estas ĉirkaŭ 2000-3600 MHz. Multekostaj adaptiloj uzas plibonigitan specon de memoro - GDDR5X, kiu havigas la plej altan transdonan rapidon de datumoj kaj ankaŭ havas frekvencon ĝis 5000 MHz.

Krom la speco de memoro, atentu ĝian kvanton. En buĝetaj tabuloj estas ĉirkaŭ 1 GB da video-memoro, en la meza prezo-kategorio estas sufiĉe realisme trovi modelojn kun 2 GB de memoro. En la pli multekosta segmento troveblas videokartoj kun 6 GB da memoro. Feliĉe, por normala funkciado de plej modernaj ludoj, grafikaj adaptiloj kun 2 GB da video-memoro sufiĉas. Sed se vi bezonas ludan komputilon, kiu povas tiri produktivajn ludojn en 2-3 jaroj, tiam aĉetu vidkartojn kun plej memoro. Ankaŭ ne forgesu, ke plej taŭgas doni preferon al la tipo de memoro GDDR5 kaj ĝiaj modifoj, ĉi-kaze vi ne devas ĉasi grandajn volumojn. Pli bone estas aĉeti karton kun 2 GB GDDR5 ol kun 4 GB GDDR3.

Ankaŭ atentu la larĝon de la buso por translokigo de datumoj. En neniu kazo ĝi devas esti malpli ol 128 bitoj, male, vi havos malaltan agadon en preskaŭ ĉiuj programoj. La optimuma larĝa buso varias inter 128-384 bitoj.

Energia Efikeco de Grafika Karto

Iuj motherboards kaj nutraĵoj ne kapablas subteni la bezonatan potencon kaj / aŭ ne havas specialajn konektilojn por funkciigi postulatan grafikan karton, do memoru ĉi tion. Se la grafika adaptilo ne taŭgas pro alta energikonsumo, tiam vi povas instali ĝin (se la aliaj kondiĉoj taŭgas), sed vi ne ricevos altan rendimenton.

La konsumado de vidkartoj de diversaj klasoj estas jena:

  • Primara klaso - ne pli ol 70 vatoj. Karto de ĉi tiu klaso funkcios sen problemoj kun iuj ajn modernaj lumbordoj kaj nutraĵoj;
  • La meza klaso estas inter 70-150 vatoj. Por ĉi tio, ne ĉiuj komponantoj jam taŭgas;
  • Altfrekvencaj kartoj iras de 150 ĝis 300 vatoj. En ĉi tiu kazo, vi bezonas specialan nutraĵon kaj kablon, kiuj estas adaptitaj al la postuloj de ludmaŝinoj.

Vidbenda Karto Malvarmiga

Se la grafika adaptilo komencas varmigi, tiam ĝi, same kiel la procesoro, ne nur povas malsukcesi, sed ankaŭ damaĝi la integrecon de la plako, kiu poste kaŭzos gravajn damaĝojn. Tial, videokartoj akiras integran malvarmigan sistemon, kiu ankaŭ estas dividita en plurajn specojn:

  • Pasiva - ĉi-kaze nenio estas alligita al la karto por malvarmigo, aŭ nur la radiatoro partoprenas la procezon, kio ne multe pli efikas. Tia adaptilo, kutime, ne havas altan rendimenton; tial pli serioza malvarmigo ne necesas;
  • Aktiva - kompleta malvarmiga sistemo jam ĉeestas ĉi tie - kun radiatoro, ventolilo kaj foje kun tuboj de kupra varmego. Ĝi povas esti uzata en ĉia ajn grafika karto. Unu el la plej efikaj malvarmigaj elektoj;
  • Turbino - multmaniere simila al la aktiva versio. Iom amasa kazo estas muntita sur la karto, kie ekzistas speciala turbino, kiu tiras aeron kun alta potenco kaj pelas ĝin tra radiatoro kaj specialaj tuboj. Pro ĝia grandeco ĝi povas esti instalita nur sur grandaj kaj potencaj kartoj.

Atentu pri kiu materialo la ventolaj klingoj kaj la radialaj muroj estas faritaj. Se oni asignas grandajn ŝarĝojn al la karto, pli bone estas forlasi modelojn kun plastaj radiatoroj kaj konsideri la opcion kun aluminio. La plej bonaj radiatoroj estas kun kupraj aŭ feraj muroj. Ankaŭ por tro "varmaj" grafikaj kartoj plej taŭgas ŝatantoj kun metalaj klingoj ol plastaj. tiuj povas fandiĝi.

Grandecoj de videokartoj

Se vi havas malgrandan aŭ / aŭ malmultekostan plakejon, tiam provu elekti malgrandajn grafikajn kartojn, kiel ekz tro granda povas fleksi malfortan patrinan tabulon aŭ simple ne agordi ĝin se ĝi estas tro malgranda.

Apartigo laŭ grandeco, tiel, ne estas. Iuj kartoj povas esti malgrandaj, sed ĉi tiuj kutime estas malfortaj modeloj sen iu malvarmiga sistemo, aŭ kun malgranda varmotensilo. La ĝustaj dimensioj estas plej bone specifitaj en la retejo de la fabrikanto aŭ en la vendejo post aĉeto.

La larĝo de la videokarto eble dependas de la nombro de konektiloj sur ĝi. Pri malmultekostaj kopioj, kutime ekzistas unu vico de konektiloj (2 pecoj por vico).

Konektiloj por Grafika Karto

La listo de eksteraj enigoj inkluzivas:

  • DVI - kun ĝia helpo estas rilato al modernaj monitoroj, do ĉi tiu konektilo ĉeestas sur preskaŭ ĉiuj videokartoj. Ĝi estas subdividita en du subtipojn - DVI-D kaj DVI-I. En la unua kazo estas nur cifereca konektilo, en la dua ankaŭ ekzistas analoga signalo;
  • HDMI - kun ĝia helpo eblas konekti modernajn televidilojn al komputilo. Tia konektilo estas nur sur kartoj de mezaj kaj altaj prezaj kategorioj;
  • Vga - necesis konekti multajn monitorojn kaj projekciilojn;
  • Montrofenestro - estas nur malgranda nombro de modeloj de videokartoj, ĝi estas uzata por konekti malgrandan liston de specialaj monitoroj.

Ankaŭ nepre atentu la ĉeeston de speciala aldona potenca konektilo sur potencaj videokartoj (ne necesas tiel por modeloj por "oficejaj maŝinoj" kaj plurmediaj centroj). Ili dividiĝas al 6 kaj 8 kontakto. Por ĝusta funkciado, necesas, ke via patrino-tabulo kaj nutrajo subtenas ĉi tiujn konektilojn kaj ilian nombron de kontaktoj.

Subteno por multnombraj grafikaj kartoj

Mezgrandaj kaj grandaj grandecaj tabuloj havas plurajn fendojn por konekti filmetojn. Kutime ilia nombro ne superas 4 pecojn, sed en specialaj komputiloj eble iom pli. Krom la havebleco de senpagaj konektiloj, gravas certigi, ke videokartoj povas funkcii kune unu kun la alia. Por fari tion, konsideru plurajn regulojn:

  • La patrino-tabulo devas subteni la laboron de pluraj videokartoj kune. Foje okazas, ke la necesa konektilo disponeblas, sed la plako patrino subtenas la funkciadon de nur unu grafika adaptilo, dum la "kroma" konektilo plenumas ekskluzive ŝpareman funkcion;
  • Ĉiuj videokartoj devas esti faritaj laŭ unu normo - NVIDIA aŭ AMD. Alie, ili ne povos interagi inter si kaj konfliktos, kio ankaŭ povas kaŭzi fiaskon en la sistemo;
  • Grafikaj kartoj ankaŭ devas havi specialajn konektilojn por konekti aliajn adaptilojn kun ili, alie vi ne atingos rendimentajn plibonigojn. Se estas nur unu tia konektilo sur la kartoj, tiam nur unu adaptilo povas esti konektita, se estas du enigoj, tiam la maksimuma nombro de pliaj videokartoj pliiĝas al 3, plus la ĉefa.

Estas alia grava regulo rilate al la plako-patrino - devus esti subteno por unu el la te technologiesnologiaj plenigaj teknologioj - SLI aŭ CrossFire. La unua estas la cerbo de NVIDIA, la dua estas AMD. Kiel regulo, en plej multaj patrolandoj, precipe la buĝeta kaj meza buĝeta segmento, ekzistas subteno nur por unu el ili. Tial, se vi havas NVIDIA-adaptilon, kaj vi volas aĉeti alian karton de la sama fabrikanto, sed la patrino-tablo nur subtenas AMD-komunikan teknologion, vi devos anstataŭigi la ĉefan videokarton per analogo de AMD kaj aĉeti aldonan de la sama fabrikanto.

Ne gravas, kia paka teknologio subtenata de la plako patrino - unu video-karto de iu fabrikanto funkcios bone (se ĝi ankoraŭ kongruas kun la centra procesoro), sed se vi volas instali du kartojn ĉi-momente.

Ni rigardu la avantaĝojn de pluraj grafikaj kartoj funkciantaj kune:

  • Pliiĝo de produktiveco;
  • Foje estas pli profite aĉeti aldonan videokarton (en la prezo-kvalita rilatumo) ol instali novan pli potencan;
  • Se unu el la kartoj malsukcesas, la komputilo restos plene funkcianta kaj povos tiri pezajn ludojn tamen jam ĉe pli malaltaj agordoj.

Ankaŭ estas malavantaĝoj:

  • Kongruo-problemoj. Fojfoje, instalinte du videokartojn, rendimento nur povas plimalbonigi;
  • Por stabila funkciado, vi bezonas potencan fonton kaj bonan malvarmigon, ĉar potenco-konsumado kaj varmiga disipado de pluraj videokartoj, kiuj estas instalitaj flank-al-flanke, tre pligrandiĝas;
  • Ili eble produktos pli da bruo pro la kialoj de la antaŭa alineo.

Aĉetinte videokarton, certigu kompari ĉiujn karakterizaĵojn de la sistemo-tabulo, nutrado kaj centra procesoro kun la rekomendoj por ĉi tiu modelo. Ankaŭ nepre aĉetu la modelojn, kie estas donita la plej granda garantio, kiel ĉi tiu ero de la komputilo estas submetita al pezaj ŝarĝoj kaj povas fiaski en ajna momento. La meza garantia periodo varias inter 12-24 monatoj, sed povas esti pli longa.

Pin
Send
Share
Send