Akvokalkuloj en 3ds Max

Pin
Send
Share
Send

La uzo de varmaj ŝlosiloj povas signife pliigi la rapidecon kaj efikecon de laboro. Persono uzanta 3ds Max plenumas sufiĉe multajn diversajn operaciojn, kiuj plejparte bezonas intuivon. Multaj el ĉi tiuj operacioj ripetiĝas tre ofte kaj kontrolante ilin per la klavoj kaj iliaj kombinaĵoj, la modelisto laŭvorte sentas sian laboron ĉe la fingroj.

Ĉi tiu artikolo priskribos la plej ofte uzitajn klavarajn ŝparvojojn, kiuj helpos optimumigi vian laboron en 3ds Max.

Elŝutu la plej novan version de 3ds Max

3ds Max Keyboard Shortcuts

Por facileco kompreni la informojn, ni dividos la varmajn klavojn laŭ ilia celo en tri grupojn: klavoj por spektado de la modelo, ŝlosiloj por modelado kaj redaktado, ŝparvojoj por aliro al paneloj kaj agordoj.

Klavaj ŝparvojoj

Por vidi ortogonalajn aŭ volumetrajn vidojn de la modelo, uzu nur varmajn klavojn kaj forgesu pri la respondaj butonoj en la interfaco.

Shift - tenante ĉi tiun ŝlosilon kaj tenante la musan radon, turnu la modelon laŭ la akso.

Alt - tenu ĉi tiun klavon tenante la musan radon por rotacii la modelon en ĉiuj direktoj

Z - aŭtomate persvadas la tutan modelon al la fenestra grandeco. Se vi elektas iun elementon en la sceno kaj premas "Z", ĝi estos klare videbla kaj oportune redakti.

Alt + Q - Izolas la elektitan objekton de ĉiuj aliaj

P - aktivigas la perspektivan fenestron. Tre oportuna funkcio, se vi bezonas eliri ĉambran reĝimon kaj serĉi taŭgan vidon.

C - ŝaltas fotilreĝimon. Se estas pluraj fotiloj, fenestro por ilia elekto malfermiĝos.

T - montras pintan vidon. Defaŭlte, la klavoj por ŝalti la antaŭan vidpunkton estas F kaj maldekstre L.

Alt + B - malfermas la vidbendan agordan fenestron.

Shift + F - Montri bildajn kadrojn, kiuj limigas la bildan areon de la fina bildo.

Por zomi en kaj eliri en ortangula kaj ĉirkaŭa reĝimo, turnu la musan radon.

G - ŝaltas la kradan ekranon

Alt + W estas tre utila kombinaĵo, kiu malfermas la elektitan vidon al plena ekrano kaj kolapsas por elekti aliajn vidojn.

Klavaj ŝparvojoj por modelado kaj redaktado

Q - Ĉi tiu ŝlosilo faras la elektan ilon aktiva.

W - ŝaltas la funkcion movi la elektitan objekton.

Movante objekton kun la majuskla klavo tenita, ĝi kopios ĝin.

E - aktivigas la rotacian funkcion, R - grimpadon.

La klavoj S kaj A inkluzivas simplajn kaj angulajn kaptukojn respektive.

Varmaŝlosiloj estas aktive uzataj en poligona modeligado. Elektante objekton kaj transformante ĝin al redaktebla plurlatera maŝo, vi povas plenumi sur ĝin la jenajn klavajn operaciojn.

1,2,3,4,5 - ĉi tiuj klavoj kun nombroj permesas vin al tiaj niveloj redakti objekton kiel punktoj, randoj, limoj, plurlateroj, elementoj. ŝlosilo "6" malŝalti.

Shift + Ctrl + E - ligas la elektitajn vizaĝojn en la mezo.

Shift + E - extruas la elektitan plurangulon.

Alt + C - ŝaltas la tranĉilan ilon.

Ŝparvojoj por ŝparvojoj al paneloj kaj agordoj

F10 - malfermas la fenestron de redaktaj agordoj.

La kombinaĵo "Shift + Q" komencas la redonaĵon kun la aktualaj agordoj.

8 - malfermas la panelan agordan panelon.

M - malfermas la redaktan materialon de sceno.

La uzanto povas agordi la klavajn ŝparvojojn. Por aldoni novajn, iru al Agordu en la menuo stango, elektu "Agordu Uzanto-interfacon"

En la panelo, kiu malfermiĝas, sur la langeto Klavaro, ĉiuj operacioj asignitaj de varmaj klavoj estos listigitaj. Elektu operacion, metu la kursoron en la "Hotkey" linio kaj premu la kombinaĵon, kiu plej taŭgas por vi. Ĝi tuj aperos en la linio. Post tio alklaku "Asigni". Sekvu ĉi tiun sekvencon por ĉiuj operacioj, al kiuj vi volas havi rapidan klavaron aliron.

Ni konsilas vin legi: Programoj por 3D-modeligado.

Do ni rigardis kiel uzi hotkeys en 3ds Max. Uzante ilin, vi rimarkos kiel via laboro fariĝos pli rapida kaj pli amuza!

Pin
Send
Share
Send