Kiel krei meblan desegnon en Baz-Mebelchik?

Pin
Send
Share
Send


Se vi volas montri imagon kaj sendepende disvolvi la dezajnon de apartamento aŭ domo, tiam vi devas lerni labori kun programoj por 3D-modelado. Kun la helpo de tiaj programoj vi povas desegni la internon de la ĉambro, kaj ankaŭ krei unikan meblon. 3D-modelado estas uzata de arkitektoj, konstruistoj, projektistoj, inĝenieroj por eviti erarojn kaj labori kun klientoj. Ni provu majstri 3D-modeladon uzante la Bazan Meblan Dezajniston!

Bazaj Mebloj-Dezajnistoj estas unu el la plej popularaj kaj potencaj programoj por mebloj kaj internaj desegnoj. Bedaŭrinde ĝi estas pagita, sed demo-versio disponeblas, kiu sufiĉos por ni. Uzante la programon "Basis-Furniture Worker", vi povas akiri profesiajn desegnaĵojn kaj diagramojn por tranĉado, fabrikado de partoj kaj muntado.

Elŝuti Bazajn Meblojn

Kiel establi Bazan Meblan Laboriston

1. Sekvu la ligon supre. Iru al la oficiala retejo de la programisto sur la elŝuta paĝo de la demo-versio de la programo. Alklaku "Elŝuti";

2. Vi elŝutas la ar archiveivon. Malkomprenu ĝin kaj kuru la instala dosiero;

3. Akceptu la licencan interkonsenton kaj elektu la instalan vojon por la programo. En la fenestro, kiu aperas, elektu la komponantojn, kiujn vi volas instali. Ni bezonas nur la Bazan Meblan Projektilon, sed vi povas instali ĉiujn komponentojn, se necesas pliaj dosieroj, kiel ekzemple: desegnaĵo, nestotabulo, takso, ktp.

4. Alklaku "Sekva", kreu ŝparvojo sur la surtabla programo kaj atendu ke la instalado finiĝos;

5. Post kiam la instalado finiĝos, la programo petos vin restartigi la komputilon. Vi povas fari ĝin tuj aŭ prokrasti ĝin por poste.

Ĉi tio kompletigas la instaladon, kaj ni povas komenci familiarizi nin kun la programo.

Kiel uzi Bazajn Meblojn

Ni diru, ke vi volas krei tablon. Por krei tablomodelon, ni bezonas la modulon Basis-Furniture Engineer. Ni lanĉas ĝin kaj elektas la elementon "Modelo" en la fenestro, kiu malfermiĝos.

Atentu!
Uzante la modulon Basis-Furniture Engineer, ni kreos nur desegnaĵon kaj tridimensian bildon. Se vi bezonas pliajn dosierojn, vi devas uzi aliajn modulojn de la sistemo.

Tiam aperas fenestro, en kiu vi devas precizigi informojn pri la modelo kaj dimensioj de la produkto. Fakte, la dimensioj ne influas ion, ĝi simple pli facile navigos al vi.

Nun vi povas komenci desegni la produkton. Ni kreu horizontalajn kaj vertikalajn panelojn. Aŭtomate la dimensioj de la paneloj egalas al la dimensioj de la produkto. Uzante la Spacbarilon, vi povas ŝanĝi la ankruman punkton, kaj F6 - movi la objekton je difinita distanco.

Nun ni iros al "Pinta Vido" kaj faros buklan laborplanon. Por fari tion, elektu la elementon, kiun vi volas ŝanĝi, kaj alklaku "Redakti konturon".

Ni faru arkon. Por fari tion, elektu la liston "Ligu elementon kaj punkton" kaj enigu la deziratan radion. Nun alklaku la supran limon de la kontrakto kaj sur la punkton, al kiu vi volas desegni arkon. Elektu la deziratan pozicion kaj alklaku RMB "Nuligi komandon".

Uzante la ilon Du Du Elementoj, vi povas rondigi angulojn. Por fari tion, agordu la radion al 50 kaj simple alklaku la murojn de la anguloj.

Nun ni tranĉu la murojn de la tablo per la ilo Stretch and Shift Elements. Ankaŭ, kiel ĉe la kontrapunkto, elektu la deziratan parton kaj iru en redaktan reĝimon. Per la ilo, elektu du flankojn, elektu kiun punkton kaj kien vi volas moviĝi. Aŭ vi povas simple alklaki RMB sur la elektita ero kaj elekti la saman ilon.

Aldonu la malantaŭan muron de la tablo. Por fari tion, elektu la elementon "Fronta Panelo" kaj indiku ĝiajn dimensiojn. Metu la panelon anstataŭe. Se vi hazarde metis la panelon en la malĝustan lokon, alklaku ĝin per RMB kaj elektu "Ŝovi kaj Turni".

Atentu!
Por ŝanĝi la grandecon, ne forgesu premi Enter post ŝanĝi ĉiun parametron.

Aldonu kelkajn pliajn panelojn por akiri bretojn. Kaj nun aldonu kelkajn skatolojn. Elektu "Instalu Skatolojn" kaj elektu la liniojn inter kiujn vi volas meti la skatolojn.

Atentu!
Se viaj skatolaj modeloj ne aperas, alklaku "Malferma Biblioteko" -> "Skatola Biblioteko". Emfazu la .bbb-dosieron kaj malfermu ĝin.

Tuj poste, trovu taŭgan modelon kaj eniru la profundon de la skatolo. Ĝi aŭtomate aperos sur la modelo. Memoru aldoni plumon aŭ eltranĉilon.

Pri tio ni finis desegni nian tablon. Ni ŝanĝu al la "Axonometry" kaj "Teksturoj" por rigardi la finitan produkton.

Kompreneble vi povas plu aldoni diversajn detalojn. Bazilo-meblisto tute ne limigas vian imagon. Sekve, daŭre kreu kaj dividu kun ni vian sukceson en la komentoj.

Elŝutu Bazajn Meblojn de la oficiala retejo

Vidu ankaŭ: Aliaj programoj pri mebloj por projektado

Pin
Send
Share
Send