Vidigado en Archicad

Pin
Send
Share
Send

Ĉiu arkitekto scias, kiom gravas tridimensia bildigo en pruvo de sia projekto aŭ ĝiaj individuaj stadioj. Modernaj programoj por dezajno, serĉantaj kombini kiel eble plej multajn funkciojn en ilia spaco, ofertas ilojn, inkluzive por bildigo.

Antaŭ iom da tempo, arkitektoj devis uzi plurajn programojn por plej bonkvalita prezento de sia projekto. La tridimensia modelo kreita en la Arcade estis eksportita al 3DS Max, Artlantis aŭ Cinema 4D, kiu prenis tempon kaj aspektis tre malkuraĝa dum la ŝanĝo kaj ĝuste translokado de la modelo.

Komencante kun la dekoka versio, programistoj de Archicad lokis Cine Render, fotorealisma bildiga motoro uzata en Cinema 4D, en la programon. Ĉi tio permesis al arkitektoj eviti neantaŭvideblajn eksportojn kaj krei realismajn bildigojn ĝuste en la aricicad-medio, kie la projekto disvolviĝis.

En ĉi tiu artikolo, ni pripensos detale kiel la projektado de bildigo de Cine Render estas strukturita kaj kiel uzi ĝin, dum ni ne tuŝos la normajn mekanismojn de la Archicad.

Elŝutu la plej novan version de Archicad

Vidigado en Archicad

La norma vida procezo inkluzivas modeladon de la sceno, agordi materialojn, lumigadon kaj fotilojn, teksturi kaj krei la finan fotorealisman bildon (bildigi).

Supozu, ke ni havas modeligitan scenon en Archicad, en kiu ĉambroj estas difinitaj, materialoj estas asignitaj, kaj lumfontoj ĉeestas. Ni determinu kiel uzi Cine Render por redakti ĉi tiujn elementojn de la sceno kaj krei realisman bildon.

Cine Render Agordoj

1. Malfermu scenon en Archicad, preta por bildigo.

2. Sur la langeto "Dokumento", trovu la linion "Vidigo" kaj elektu "Vidigado-Agordojn"

3. Antaŭ ni malfermas la Redaktan Agordan Panelon.

En la langeto "Sceno", Archikad ofertas elekti ŝablonan agordon de la bildaro por diversaj kondiĉoj. Elektu taŭgan ŝablonon, ekzemple, "Ekstera Lumtempo, Meza".

Vi povas preni la ŝablonon kiel bazon, fari ŝanĝojn al ĝi kaj konservi ĝin sub via propra nomo, kiam necese.

En la langeto "Mekanismo", elektu "Cine Render de Maxon".

Agordu la kvaliton de la ombroj kaj vidaĵon ĝenerale uzante la taŭgan panelon. Ju pli alta estas la kvalito, des pli malrapida bildigo de la bildo.

En la sekcio "Lumfontoj", la brilo de la lumo estas ĝustigita. Lasu la defaŭltajn agordojn.

La opcio Environment permesas vin agordi la ĉielon en la bildo. Elektu "Fizikan Ĉielon" se vi volas ĝustigi la ĉielon en la programo pli ĝuste, aŭ "Ĉielo HDRI" se vi bezonas uzi altan dinamikan mapon por pli da realismo. Simila karto estas ŝarĝita en la programon aparte.

Malelektu la markobutonon "Uzu Archicad sunon" se vi volas agordi la pozicion de la suno en specifa areo, horo kaj dato.

En la "Vetera Agordo" elektu la tipon de ĉielo. Ĉi tiu parametro agordas la etoson kaj la lumon asociitajn al ĝi.

4. Agordu la grandecon de la fina bildo en pikseloj per klako sur la responda ikono. Ŝlosu la dimensiojn por konservi aspekton.

5. La fenestro ĉe la supro de la vida panelo estas desegnita por fari antaŭparolan rapidan bildigon. Alklaku la cirklajn sagojn kaj dum mallonga tempo vi vidos bildeton de la vidaĵo.

6. Ni transiru al la detalaj agordoj. Aktivigu la markobutonon "Detalaj Agordoj". Detalaj agordoj inkluzivas agordi la lumon, konstrui ombrojn, tutmondajn lumajn eblojn, kolorajn efikojn kaj aliajn parametrojn. Lasu la plej multajn el tiuj agordoj defaŭlte. Ni mencias nur kelkajn el ili.

- En la sekcio "Medio", malfermu la movon "Fizika Ĉielo". En ĝi vi povas aldoni kaj agordi tiajn efikojn por la ĉielo kiel la suno, nebulo, ĉielarko, etoso kaj aliaj.

- En la "Parametroj" movo, marku la skatolon apud "Herbo" kaj la pejzaĝo en la bildo fariĝos viva kaj natura. Nur memoru, ke bildigi herbon ankaŭ pliigas bildan tempon.

7. Ni vidu, kiel vi povas agordi la materialojn. Fermu la videblan panelon. Elektu "Opcioj", "Detaloj de elementoj", "Kovriloj" en la menuo. Ni interesos tiujn materialojn, kiuj troviĝas en la sceno. Por kompreni kiel ili aspektos en la vidaĵo, indiku en la agordoj de la mekanismo "Cine Render de Maxon".

Materialaj agordoj ĝenerale devas ankaŭ resti defaŭlte, krom iuj.

- Se necese, ŝanĝu la koloron de la materialo aŭ starigu la teksturon sur la "Koloro" langeto. Por realismaj bildigoj, konsilas ĉiam uzi teksturojn. Defaŭlte, multaj materialoj havas teksturojn en la Arkivo.

- Donu reliefon al la materialo. En la taŭgan kanalon, metu teksturon, kiu kreas naturalismajn malregulaĵojn en la materialo.

- Kiam vi laboras kun materialoj, ĝustigu la travideblecon, brilon kaj reflektecon de materialoj. Metu procedurajn kartojn en taŭgajn fendojn aŭ ĝustigu la parametrojn permane.

- Por krei gazonon aŭ flekajn surfacojn, enŝaltu la marŝalbutonon. En ĉi tiu fendo vi povas agordi la koloron, densecon kaj altecon de la herbo. Eksperimento

8. Agordinte la materialojn, iru al la "Dokumento", "Vidigo", "Komencu Vidigon". La bildiga motoro ekiros. Vi nur devas atendi ĝian finon.

Vi povas komenci bildigi bildojn per la F6-klaveto.

9. Dekstre alklaku la bildon kaj elektu "Konservi kiel". Enmetu nomon por la bildo kaj elektu lokon sur la disko por konservi. Vidigado estas preta!

Ni kalkulis la komplikiĝojn de la bildigo de scenoj en Archicad. Spertante kaj plibonigante kapablojn, vi lernos kiel rapide kaj efike bildigi viajn projektojn sen recurrir al triaj programoj!

Pin
Send
Share
Send