Kio estas tuŝita de la ofteco de la video-karto-memoro

Pin
Send
Share
Send

Vidbenda memoro estas unu el la plej gravaj trajtoj de video-karto. Ĝi havas tre fortan influon sur la ĝenerala agado, la kvalito de la elira bildo, ĝia rezolucio, kaj ĉefe sur la videokarto, per kiu vi lernos legante ĉi tiun artikolon.

Vidu ankaŭ: Kio estas tuŝita de la procesoro en ludoj

La influo de la frekvenco de la video-memoro

Speciale enigita RAM en la vidkarto estas nomata video-memoro kaj en ĝia mallongigo aldone al DDR (duobla transdono de datumoj) enhavas la literon G komence. Ĉi tio komprenas, ke ni parolas specife pri GDDR (grafika duobla translokiga datumo), kaj ne pri iu alia tipo de RAM. Ĉi tiu subtipo de RAM havas pli altajn frekvencojn kompare al konvencia RAM instalita en iu ajn moderna komputilo kaj donas sufiĉan rendimenton por la grafika peceto en lia aro, donante al ĝi la kapablon labori kun grandaj kvantoj da datumoj, kiuj bezonas esti pretigitaj kaj montritaj sur la ekrano de la uzanto.

Memora bando

La horloĝofrekvenco de la vidmemoro rekte influas ĝian larĝbendon (PSP). Siavice, altaj PSP-valoroj ofte helpas atingi pli bonajn rezultojn en la agado de plej multaj programoj, kie necesas partopreno aŭ laboro kun 3D-grafikaĵoj - komputilaj ludoj kaj programoj por modelado kaj kreado de tridimensiaj celoj estas konfirmo de ĉi tiu tezo.

Vidu ankaŭ: Determini la parametrojn de video-karto

Larĝa busa larĝo

La horloĝfrekvenco de vidmemoro kaj ĝia efiko al la agado de la vidkarto entute dependas rekte de alia, ne malpli grava ero de grafikaj adaptiloj - la larĝo de la memora buso kaj ĝia ofteco. El tio sekvas, ke kiam vi elektas grafikan blaton por via komputilo, vi devas atenti ĉi tiujn indikilojn, por ne seniluziiĝi pri la ĝenerala agado de via laboro aŭ videoludada stacio. Kun malatenta alproksimiĝo, estas facile fali en la kaptilon de merkatistoj, kiuj instalis 4 GB da video-memoro kaj 64-bitan buson en nova produkto de sia kompanio, kiu tre malrapide kaj neefike trapasos tiel grandegan fluon de video-datumoj.

Oni devas konservi ekvilibron inter la ofteco de la video-memoro kaj la larĝo de ĝia buso. La moderna GDDR5-normo permesas fari la efikan videoforman frekvencon 4 fojojn pli alta ol ĝia reala frekvenco. Vi ne devas zorgi, ke vi senĉese devas kalkuli la efikan rendimenton de la video-karto en via kapo kaj konservas ĉi tiun simplan formulon por multiplikado de kvar en via menso - la fabrikanto komence indikas la multobligon, tio estas, la veran memo-frekvencon de la video-karto.

En konvenciaj grafikaj kartoj ne destinitaj al specialaj kalkuloj kaj sciencaj agadoj, memoraj busoj estas uzataj de 64 ĝis 256 bitoj larĝe. Ankaŭ en plej altaj videoludaj solvoj povas esti busa larĝo de 352 bitoj, sed la prezo de tia videokarto sole povas kosti plenplenan komputilon kun mez-alta rendimento.

Se vi bezonas "ŝtopilon" por fendo de vidkarta karto sur la plako patrino por labori en la oficejo kaj solvi ekskluzive oficejajn taskojn kiel skribi raporton en Vorto, krei tablon en Excel (post ĉio, eĉ spektado de video kun tiaj trajtoj estos malfacila), tiam vi povas esti certa por akiri solvon per 64-bita buso.

En iuj aliaj kazoj, vi devas atenti la 128-bitan buson aŭ 192, kaj la 256-bita memora buso estos la plej bona kaj plej produkta solvo. Tiaj videokartoj plejofte havas sufiĉan provizon de video-memoro kun ĝia alta frekvenco, sed ekzistas ankaŭ malmultekostaj esceptoj kun 1 GB de memoro, kiuj por hodiaŭa ludanto ne plu sufiĉas kaj vi bezonas almenaŭ 2 GB-karton por komforta ludo aŭ labori en 3D-aplikaĵo, sed ĉi tie do vi povas sekure sekvi la principon de "ju pli des pli bone."

SRP-kalkulo

Ekzemple, se vi havas videokarton ekipitan per GDDR5-memoro kun efika memora frekvenco de 1333 MHz (por ekscii la efektivan GDDR5-frekvencon de memoro, vi devas efike dividi je 4) kaj kun memora buso de 256-bitoj, ĝi estos pli rapida ol video-karto kun efika memora ofteco de 1600 MHz, sed kun 128-bita buso.

Por kalkuli la larĝan bandon de la memoro kaj tiam ekscii kiom produktiva estas via video-blato, vi devas recurrir al ĉi tiu formulo: multigu la larĝan busan memoron per la memora frekvenco kaj dividu la rezultan numeron je 8, ĉar estas tiom da bitoj en bajto. La rezulta nombro estos la valoro, kiun ni bezonas.

Ni revenu al niaj du videokartoj el la ekzemplo supre kaj kalkulu ilian larĝan bandon: la unua, la plej bona videokarto, sed kun pli malalta horloĝrapideco, ĝi restos poste (256 * 1333) / 8 = 42,7 GB por dua, kaj la dua videokarto nur 25,6 GB por dua.

Vi ankaŭ povas instali la programon GPP-Z de TechPowerUp, kiu kapablas aperigi detalajn informojn pri la grafika peceto instalita en via komputilo, inkluzive de la kvanto de video-memoro, ĝia ofteco, busa kapacito kaj larĝa de bando.

Vidu ankaŭ: Rapideco de karto

Konkludo

Surbaze de la informoj supre, oni povas kompreni, ke la ofteco de la video-memoro kaj ĝia efiko al operacia efikeco dependas rekte de alia faktoro - la larĝa memoro, kun kiu ili kreas la valoron de la bando de memoro. Ĝi efikas sur la rapideco kaj kvanto de datumoj transdonitaj en la videokarto. Ni esperas, ke ĉi tiu artikolo helpis vin lerni ion novan pri la strukturo kaj funkciado de la grafika blato kaj donis respondojn al viaj demandoj.

Pin
Send
Share
Send