La homa korpo estas sufiĉe kompleksa kaj ankoraŭ ne plene komprenita sistemo. Nun, leciono pri anatomio estas instruata ĉe lernejoj kaj universitatoj, kie oni diras la strukturon de homo kun ilustraj ekzemploj, prenante antaŭpreparitajn skeletojn kaj bildojn kiel ekzemplon. Hodiaŭ ni ŝatus tuŝi ĉi tiun temon kaj paroli pri studado de la korpo de la korpo uzante specialajn interretajn servojn. Ni reprenis du popularajn retejojn, kaj en ĉiuj detaloj ni rakontos pri la malfacilaĵoj por labori en ili.
Laborante kun homa skeleta modelo interrete
Bedaŭrinde, ne unu ruslingva retejo hodiaŭ estis inkluzivita en nia listo, ĉar simple ne ekzistas dignaj reprezentantoj. Tial ni sugestas, ke vi familiariĝu kun anglalingvaj retaj rimedoj, kaj vi, surbaze de la prezentitaj instrukcioj, elektas la plej bonan eblon, per kiu vi povas interagi kun la homa skeleta modelo. Se vi havas malfacilaĵojn por traduki enhavon, uzu la enkonstruitan retumilon aŭ specialan similan interretan servon.
Legu ankaŭ:
3D modeliga programaro
3D modeligado interretaj servoj
Metodo 1: KineMan
La unua en linio estas KineMan. Ĝi ludas la rolon de manifestacianto de la homa skeleta modelo, per kiu la uzanto povas libere kontroli ĉiujn komponentojn, inkluzive de muskoloj kaj organoj, ĉar ili simple forestas ĉi tie. Interago kun TTT-rimedo okazas jene:
Iru al la retejo de KineMan
- Malfermu la hejmpaĝon KineMan alklakante la ligon supre, kaj tiam alklaku la butonon "Komencu KineMan".
- Legu kaj konfirmu la regulojn por uzi ĉi tiun rimedon por daŭrigi interagadon kun ĝi.
- Atendu la ŝarĝon de la redaktilo - tio eble daŭros iom da tempo, precipe se la komputilo, kiun vi uzas, estas sufiĉe malforta.
- Ni sugestas, ke vi unue interagu kun la movadaj elementoj, ĉar ili ludas ĉefan rolon en ĉi tiu retejo. La unua glitilo respondecas pri transportado de la skeleto supren kaj malsupren.
La dua glitilo rotacias ĝin en sia akso supren kaj malsupren.
La tria respondecas pri grimpado, kiun vi povas plenumi per alia ilo, sed pli pri tio poste.
- Nun atentu la du butonojn, kiuj troviĝas ĉe la fundo de la laborejo. La supro movas la skeleton dekstren kaj maldekstren, kaj la dua produktas tordadon je certa nombro da gradoj.
- Maldekstre panelo estas pliaj iloj por administri la skeleton. Ili respondecas pri ĝustigo de la tuta korpo kaj laborado kun individuaj ostoj.
- Ni pluiru al laborado per langetoj. La unua havas nomon "Movu". Ŝi aldonas novajn glitilojn al la laborejo, kiu ĝustigas la pozicion de specifaj ostoj, kiel la kranio. Vi ne povas aldoni senliman nombron da glitiloj, do vi devas redakti ĉiun laŭvice.
- Se vi ne volas vidi plurkolorajn liniojn, kiuj aperas kiam unu el la komandoj estas aktivigita, vastigu la langeton "Montri" kaj malmarku la artikolon "Aksoj".
- Kiam vi ŝvebas super unu el la partoj de la korpo, ĝia nomo aperos en la linio supre, kiu povas esti utila por studi la skeleton.
- La sagoj situantaj en la supra dekstra nuligas la agojn aŭ resendas ilin.
- Duoble alklaku unu el la partoj de la skeleto per la maldekstra musbutono por montri la glitilojn por regi ĝin. Vi povas fari sen levilo - nur tenu la LMB kaj movu la muson en malsamaj direktoj.
Pri tio la agoj kun la interreta servo finiĝas. Kiel vi povas vidi, ĝi taŭgas por studi detale la strukturon de la skeleto kaj ĉiu osto ĉeestanta. Studi la movadon de ĉiu elemento helpos prezenti elementojn.
Metodo 2: BioDigital
BioDigital aktive disvolvas virtualan kopion de la homa korpo, kiu estas ideala por mem-studado aŭ grupa lernado. Ŝi kreas specialajn programojn por diversaj aparatoj, efektivigas elementojn de virtuala realaĵo kaj eksperimentojn en multaj lokoj. Hodiaŭ ni parolos pri ilia interreta servo, kiu permesas vin konatiĝi kun la koloroj de la strukturo de niaj korpoj.
Iru al la retejo BioDigital
- Iru al la hejmpaĝo BioDigital uzante la ligon supre, kaj tiam alklaku "Lanĉi Homon".
- Kiel en la antaŭa metodo, vi devos atendi ĝis la redaktoro ŝarĝos.
- Ĉi tiu retservo provizas plurajn specojn de malsamaj skeletoj, kie specifaj detaloj estas indikitaj. Elektu tiun, kun kiu vi volas labori.
- Unue mi ŝatus atenti dekstran panelon. Ĉi tie vi povas zomi kaj movi la skeleton laŭ la laborejo.
- Iru al la sekcio "Anatomio". Ĉi tie okazas la aktivigo kaj malaktivigo de montrado de certaj partoj, ekzemple muskoloj, artikoj, ostoj aŭ organoj. Vi nur bezonas malfermi la kategorion kaj movi la glitilojn, aŭ tuj elŝalti ĝin tute.
- Iru al la panelo "Iloj". Alklakante la maldekstran musbutonon sur ĝi, vi aktivigas la suban ilon. La unua nomiĝas "Rigardi Ilojn" kaj ŝanĝas la ĝeneralan aspekton de la skeleto. Ekzemple, elektu X-radian reĝimon por vidi ĉiujn komponentojn samtempe.
- Instrumento "Elektu Ilojn" permesas selekti plurajn partojn de la korpo samtempe, kiuj povas esti utilaj por plua redaktado aŭ efektivigo en la projekto.
- La sekva funkcio respondecas pri forigo de muskoloj, organoj, ostoj kaj aliaj partoj. Elektu ĝin per klakado de LMB sur la dezirata objekto, kaj ĝi estos forigita.
- Vi povas nuligi ajnan agon per klako sur la responda butono.
- Funkcio Quiz Me permesas al vi ekzameni testojn, kie demandoj de la kampo de anatomio ĉeestos.
- Vi nur bezonas elekti la deziratan nombron da demandoj kaj doni respondojn al ili.
- Fininte la provadon, vi konos la rezulton.
- Alklaku "Krei turneon"se vi volas krei vian propran prezenton per la provizita skeleto. Vi nur bezonas aldoni certan nombron de kadroj, kie estos montritaj malsamaj detaloj de la skeleto, kaj vi povos procedi al la konservado.
- Indiku la nomon kaj aldonu priskribon, post kio la projekto estos konservita en via profilo kaj disponebla por spektado kiam ajn.
- Antaŭlasta ilo Eksplodita Vido ĝustigas la distancon inter ĉiuj ostoj, organoj kaj aliaj partoj de la korpo.
- Alklaku la butonon en formo de fotilo por preni ekrankapton.
- Vi povas prilabori la finitan bildon kaj konservi ĝin en la retejo aŭ en la komputilo.
Supre, ni ekzamenis du anglalingvajn interretajn servojn, kiuj donas la kapablon labori kun modelo de la homa skeleto. Kiel vi povas vidi, ilia funkcieco estas tute alia kaj taŭga por certaj celoj. Tial ni rekomendas, ke vi konu vin kun la du, kaj tiam elektu la plej taŭgan.
Legu ankaŭ:
Desegni la liniojn en Photoshop
Aldoni kuraĝigojn al PowerPoint