La usona eldonisto anoncis la lanĉon de sia cifereca vendejo nomata Epic Games Store. Unue ĝi aperos en komputiloj funkciantaj Vindozon kaj MacOS, kaj poste, dum 2019, en Android kaj aliaj malfermaj platformoj, kio probable rilatas al sistemoj bazitaj sur la Linuksa kerno.
Kion Epic Games povas oferti al ludantoj ankoraŭ ne klaras, sed por indie-programistoj kaj eldonistoj, kunlaboro povas esti interesa laŭ kvanto de deprenoj, kiujn la vendejo ricevos. Se sur la sama Steam la komisiono estas 30% (lastatempe ĝi povas esti ĝis 25% kaj 20%, se la projekto enspezas pli ol 10 kaj 50 milionojn da dolaroj respektive), tiam en la Epic Games Store ĉi tio estas nur 12%.
Krome, la kompanio ne prenos aldonan kotizon por uzi sian Unreal Engine 4-motoron, kiel okazas ĉe aliaj retejoj (la proporcio de deprenoj estas 5%).
La dato de malfermo de la Epic Games Store estas nuntempe nekonata.