La punkto supozeble estas malbona komenco al Star Wars Battlefront II.
La sveda studio DICE, posedata de Elektronikaj Artoj, dum la pasinta jaro perdis ĉirkaŭ 10% de siaj dungitoj, aŭ ĉirkaŭ 40 el 400 homoj. Tamen laŭ iuj raportoj, ĉi tiu nombro estas eĉ malpli alta ol la reala.
Du kialoj estas donitaj por programistoj forlasi DICE. La unua el ĉi tiuj estas konkurenco kun aliaj kompanioj. King kaj Paradox Interactive funkciis en Stokholmo antaŭ iom da tempo, kaj lastatempe Epic Ludoj kaj Ubisoft ankaŭ malfermis oficejojn en Svedio. Estas raportite, ke plej multaj el la antaŭaj DICE-dungitoj iris al ĉi tiuj kvar kompanioj.
La dua kialo nomiĝas seniluziiĝo ĉi-lastan (dum Battlefield V prepariĝas por liberigo) studprojekto - Star Wars Battlefront II. En la eliro, la ludo ekregis furiozan kritikon pro mikrotransakcioj, kaj Elektronika Arto instrukciis programistojn urĝe refari la jam liberigitan produkton. Verŝajne, iuj programistoj prenis tion kiel persona fiasko kaj decidis provi sian manon ĉe alia loko.
Reprezentantoj de DICE kaj EA ne komentis ĉi tiujn informojn.